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Godot代码

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Godot代码

基于godot引擎实现的传送门

本文介绍Godot引擎实现经典传送门,含主脚本与区域脚本。用虚拟相机渲染门后画面,Area3D检测角色穿越并完成位置、速度与视角映射,冷却机制防重复传送。Ghost镜像让半穿门显示正确,近裁面修复和聚光灯代理减少抖动、照亮对面。文中给出节点摆放与核心代码,并提醒多传送门注意性能。

虹销雨霁 1 0